我们相信,AI 应该让创作者做出以前做不到的作品,而审美始终由创作者决定。
人与人之间,始终通过作品相通。每一部伟大的作品,都让一个人的想象成为他人可以置身其中的世界。制作方式每一次演进,人们能分享的就更多。AI 是下一次演进,它需要新的基础设施。
构想只要一瞬间,实现它却需要大量专业工作。多数大胆的想法,都停在这一步。Artstrio 的智能体,接手的就是这一步。
受到世界级创作团队的信任





买量素材出现衰退,需要更新;新英雄、皮肤和赛季上线,也需要按期完成宣发素材。Artstrio 根据制作需求和参考资料完成成片,并适配各投放媒体的尺寸与格式。已有客户用 Artstrio 制作买量素材和 CG。
智能体读取制作需求与参考资料,确认制作 30 秒上线广告,并编写包含 5 个镜头的分镜脚本。
智能体生成并检查 5 个镜头。第 3 个镜头中,烟雾遮挡了皮肤展示,智能体重新生成该镜头并复查结果。
智能体将 5 个镜头、音效、转场、特效、音乐和对白编排到 6 条轨道上,再播放 30 秒成片。
智能体标出 0:07 的瞄准偏移问题和 0:29 的字幕安全区问题,修正后复查全片,成片通过检查。
12 个独立智能体执行游戏广告的分镜规划、镜头生成、剪辑、审片和交付。任务完成后,自动开始处理新的制作需求。
智能体执行框架(agent harness)、专业领域评测基准(benchmark)、模型训练与执行轨迹数据,共同构成从实际制作中持续学习的系统。改进先体现在执行框架中,再通过训练更新模型权重。