Artstrio

面向​游戏​发行商的​创作智能体

从制作需求​到成片,​完成​买量素材、​预告片和 CG

多个​智能体并行

新创意​测试​与跑量素材​迭代​同时​进行,​一个​智能体​负责一条。

  • 一人​可同时​运行​多个​智能体,​各自​制作​一条​广告素材。
  • 在同一​视图​中查看​各智能体的​制作进度。

12 个独立​智能体​执行​游戏​广告的​分镜​规划、​镜头​生成、​剪辑、​审片​和交付。​任务​完成后,​自动​开始​处理​新的制作需求。

Artstrio / 全部智能体

先定卖点,再写分镜

提炼​游戏​卖点,​按买量素材的​钩子、​卖点​与转化​结构​逐镜编写分镜。

  • 读取制作需求、​游戏​资料​和你提供的​参考素材。
  • 将待确认​问题​列成​卡片,​点击选项​即可​补充信息。
  • 逐镜编写​分镜脚本,​生成前可修改。

智能体​读取制作需求​与参考资料,​确认​制作 30 秒上线​广告,​并编写​包含 5 个镜头的分镜脚本。

Gilded Rose / 分镜

按设定图出镜头

每个镜头​对照​角色​设定​图生成,​形象​不符即重做。

  • 根据​角色​设定​图和主视觉​生成​各个镜头。
  • 检查​生成​画面,​并与​分镜逐项对照。
  • 在提交​前重新​生成​不符合​形象​设定的镜头。

智能体​生成​并检查 5 个镜头。​第 3 个镜头​中,​烟雾​遮挡了​皮肤​展示,​智能体​重新​生成​该镜头​并复查结果。

Gilded Rose / 镜头

专业精剪

用剪辑师的​工具​与操作​逻辑​精剪,​团队​可随时​接手​时间线。

  • 用剪辑师的​工具​处理​画面、​音效、​转场、​特效、​音乐与人声。
  • 随时​手动修改。​智能体​读取你的​修改​后继续​制作,​不会改回。

智能体​将 5 个镜头、​音效、​转场、​特效、​音乐​和对白​编排​到 6 条轨道​上,再播放 30 秒成片。

Gilded Rose / 时间线

审片与返修

问题​标到时间​码,​返修后整片​复查​并对照​交付规格。

  • 按制作需求、​品牌​规范​和各投放媒体的​规格​检查成片。
  • 标注问题​所在​时间​点,​逐项修正​后复查全片。

智能体​标出 0:07 的​瞄准​偏移​问题​和 0:29 的​字幕​安全​区问题,​修正​后复查​全片,​成片​通过检查。

Gilded Rose / 审片

受到​世界​级创作​团队的信任

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沐瞳
PUBG MOBILE

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